ロケテ、ちょこっとやってきました。
ぱっと見はSVCぽい画面。
一応調整をしたのでしょうか?関西からの情報ほど酷い印象は(傍目からは)思ったほど受けなかった。
しかし、やってみると、う〜んやばい。96をはじめてやったくらいのカルチャーショックというか、違和感。
まず体力ゲージが見にくい。慣れればわかるようになるのか?
減る技と減らない技がはっきりしてる。
平均して連続技は減らない仕様みたいなんだけど、特定の技は異常な減りを見せるたりするので、把握するまで、理不尽な感じ。わかっても理不尽な気もするが・・。
仕様でカウンターがやたら減る。2倍はいいすぎかも知れないが、全体的にカウンターは、(通常が減らないだけに)なんかすごく痛い。
操作まわりで引っかかるのが、従来の押しっぱなし等の先行入力が抹消。キャンセルやリバーサルなどは全て直入力しなければならないみたい。
着地と同時に出す技も、従来は着地すれすれで先行入力すると最速で出たものが、着地後に押さないと認識しないみたいです。
カプコンの格ゲーをやってる人は大丈夫かと思うけど、従来KOFの仕様に頼っていた人や、コマンド入力の遅い人には慣れるまで、やりづらいかもしれない。
キャラ交代攻撃は、マーブルVSみたいと聞いていたので、展開が早いのかと思ったら、ぶっとばし(交代発動攻撃)が出た後、少し間を置いて交代キャラが飛びこんでくる感じ。従来の操作感覚なら、交代発動攻撃をカードしたら、交代キャラの飛びこみを無敵対空で落せそうな勢いなのだが、硬直が長いから無理なんだろうなー。もしかしたらリバーサルなら受けつけてくれるのかな?
まあ、一番の問題は、アッシュ・デュオロン・マリンの強さが直ってない模様。
庵の鬼焼き痛すぎだし・・。K'もいい感じに大量発生しそう。
ジョンのAQは最初から無くしたのに、新キャラの見つかったAQやら犯罪には目をつむるのは、なんだかイメージ戦略というか・・意図的としか思えない。
個人的な感想を総合してみると自発的にやりたいとは思いにくいゲームであった。ただ、画面事態は綺麗ではある(小さくて見にくいが・・)ので、だまされてやるかも知れない人が増えたら、やるかも知れないが、どうしても慣れるまでは不満が続出しそうではある。
03.12.1