二つのモードが有り、自由にダンスをするかグループでダンスをするか・・・
ソロモードとメンバーズモードがあります
設定ファイルは上記の'setting'メニューバーより選択してください
特徴は登録メンバーでダンスをする時の設定の容易さにあります
| 先頭ページ | |
| 前のページ | |
| 次のページ | |
| 最後のページ | |
| ダンス名をランダムに並べる | |
| 一定の時間でダンスを次に移動。クリックをすると |
|
| メンバーズモードに切り替える | |
| レーダーにする。ここでアバターを選択してダンスを送ります | |
| アニメファイルを表示。クリックをするとプランの内容を切り替え表示 | |
| リセット。ダンスの強制終了とか、おかしな動作をしたらここをクリック |
HUDをREZしてダンスアニメショーンをドラッグした状態が初期状態画面として表示してあります。
この状態でダンスをするには・・・・
ダンスを踊るには人を選択しなくてはなりません。
最下段左端の
のレーダーをクリックします。
ボタンが赤
になります。
表示画面が変わりレーダーで感知された人が表示されます。人を選択しますと青の文字に変わります。
最下段右端の
をクリックしますと
最初の画面に戻ります。
ダイアログが現れて「はい」をクリックします。オーナーさんがHUDを装着していれば
自動で踊ります。
今の設定は
で自動です。
このボタンをクリックしますと手動
に切り替わります。こちらはお勧めです。
好きなページを表示させ、ダンス表示画面のアニメファイル名をクリックして選択してください。
音楽に合わせながら好きなアニメファイルをクリックしてください。
ダンスが切り替わります。
plan9に好きなダンスアニメーションを入れておきます。
をクリックして
にする。これで
ダンスバトルは勝ちだよね。
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| 次のページを表示、レーダーでは16人しか認識しません | ||
| メンバーズモードをあらわします。このボタンを押してソロモードに移動して戻ってきますとリセットになります。 | ||
| 実行ボタン。ダンスを踊り始めます。 | ||
| STOPボタン。全員が強制終了になります。 | ||
| ループボタン。(ダンスボールが出ていないときだけ使用可) | ||
| REZボタン。ダンスボールを出します。数は設定ファイルで行います。 | ||
| プログラム通りにダンスができます。ダンスボールが出ているときはループは使えません。 | ||
| 2段目の |
||
| ダンスボールが出ていれば、ボールがプログラム通りに移動します。
3段目の |
||
| 現在踊っている人の名前。必ずもう一度クリックして元の状態に戻してください。 | ||
| plan1の内容を画面表示しているという意味。dance_testの赤いボールを出していればここでスタート、ストップの操作ができます。 | ||
| そばに居る人の位置、向きを表示します。<X、Y、Z>%<X、Y、Z、S> | ||
| ダンスボールを削除するダイアログが出ます。 |
| All Data | 全ノート内容のデーターを送信します |
|---|---|
| members | メンバーズのノート内容を送信します |
| plan | プラン1〜9のノート内容を送信します |
| set_data | HUD用基本設定のノート内容を送信します |
| balldata | ダンスボールのノート内容を送信します |
| tool pos | 位置データーを表示します.HUD本体からも操作できます |
| HUD内のアニメーション名をメールーで送ります。 | |
| OnlyOnce | このシステム全体のコピーで必要になりますが、テスト中です |
| Q | 変な動作をする | |
|---|---|---|
| A | ||
| Q | ダンスが止まらない | |
| A | SLの画面、上段メニューより->ミー->ムーブメント->私のアニメーションを停止する | |
| Q | 他のシムに移ったときにエラーが出る | |
| A |
|
|
| Q | HUDが動かない | |
| A | 土地の設定でスクリプトが禁止になっていると、HUDは動きません | |
| Q | センターポジション(send)からデータが送れない | |
| A | sendオブジェクトを編集で開きリセットボタンをクリックしますと送信できるときがあります。 シム自体が重いと、どうしょうもないです | |
| Q | 青のダンスボールに座ってから移動するると違う場所に移動する | |
| A | まだデーターが全部、読み込めていません。メッセージの後、2秒ぐらいしてから座ってください | |
| Q | ||
| A |