武器

武器の選択と獲得
ゲームに入るかVGUIからChange Equipment メニューに入ると、武器やアイテムが選択できるぞ。次の復活時から変更は反映されるのだ。装備は3つまで選択可能だ。ピストルと追加ナイフのみ選択の制限設定がある。制限されている場合、ピストルと追加ナイフのみ選択可能となる。無制限設定の場合、ピストル、武器、アイテム、追加のピストルやナイフなどが選べるぞ。もしくは、復活時に選択できずにランダムになる設定もあるぞ。デスマッチは制限設定が使用されているだろう。チームプレイでは無制限設定が使用されているだろう。ラスト・マン・スタンディングは3つのうちどれかが使われるだろう。サーバによっては武器やアイテムの選択ができないところもあるので注意しよう。
どの設定でも、武器やアイテムは捨てたり拾ったりすることはできるぞ。

 

カンフーモード / キック
カンフーモードは、素手の勝負だ。コイツは弾丸やナイフを使い果たした時の最後の砦だ。だが、コイツは気軽に使うもんじゃぁないぞ。パンチは20ポイントのダメージだ!パンチがつながれば、2発目は目茶早く繰り出せる。カンフーはウェポンメニューから選択できるぞ。
カンフーモードのSecondary Fireキーはキックだ。パンチよりも強力で、相手を後ろにフッ飛ばせるぞ。時々敵の武器を蹴落とすこともあるのだ。

他にはジャンプキックがある。ジャンプキックするには敵のそばでJumpキーを押せばいいのだ。ジャンプキックはいつでも使えるぞ。弾薬やナイフがなくなった時でもOKだ。ジャンプキックは約40ポイントのダメージを与え、相手をフッ飛ばすことが出来るぞ。
屋根のはじっこに立っているスナイパーを見つけたら楽しいことになるぞ。ヤツの背後に忍び寄ってジャンプだ!ヤツぁ真っ逆さまでお陀仏。おまけにKillカウントまで頂けるって寸法だ!

スピンキックもいつでも繰り出せるぞ。StuntキーとJumpキーを同時に押せばOK。同時に前に進めば特に有効だ。しかしStuntキーを押している間にForwardキーを押すとダイブしてしまうぞ。StuntキーとJumpキーを同時に押す前にForwardキーを離す必要があるのだ。
スピンキックとジャンプキックは敵を後方にフッ飛ばし、更に手から武器をフッ飛ばすこともあるのだ。

 

ナイフ
ナイフは基本的な武器だぞ。最低ナイフを1本は持った状態でスタートする。やっつけた敵から奪い取って本数を増やすことも出来るぞ。スタート時にナイフを選べば10本持った状態でスタートできるのだ。10本までしか持てないが、アイテムのBandolier(弾薬帯)を装備すれば20本まで持てるぞ。
ナイフは切りつけても良いし、投げてもOKだ。ナイフで切りつけるとダメージはすんごい大きいぞ。投げると腕と足以外に当たれば即死なのだ。
最大の効果をあげるには、切りつける時は首や頭を狙うといいぞ。ちなみにパンチの時も同じだ。Fireキーを押してから実際に切りつけるまで間があるから注意してくれ。
切りつけと投げの切り替えは、Secondary Fireキーだ。

ナイフ投げはAHLプレイヤーにとっては芸術なのだ。ヒットさせるには、ロケットランチャーみたいに相手の移動先を予測して投げる必要がある。ラッキーなことに、ナイフ投げは移動やジャンプによる命中精度の低下はないぞ。必ず同じ軌跡で飛んでいくのだ。だが、ナイフは重力の影響があるワケで、遠くに行くと弧を描いて落ちていくことになるワケだ。したがって、遠くの敵には高めに狙いを定める必要があるだろう。あ、ナイフはロケットランチャーみたいに爆風ダメージは無いぞ。だから敵の足元の床を狙っても意味がなのだ。
だが、足へのヒットは悪くないぞ。足に傷を負うと、足を引きずり移動速度が低下する。すると次のナイフが当てやすくなるってワケだ。

他にも大事なことがある。投げたナイフが外れたら壁に突き刺さることがある。そいつをまた回収できるのだ。投げたナイフは弾丸のようにガラスを貫通しないが、ガラスを破って下に落ちる。コイツも回収可能だ。
Fireキーを押しっぱなしにするとナイフを投げず、投げモーションを保っていられるぞ。この状態で獲物を探し回るってワケだ。この体勢を作るのに大体1秒くらいかかるから、素早くナイフを投げるにはコイツぁかなり使えるぞ。ダイブ中にナイフを投げたければ、ダイブ前にこの体制を作っておくことだ。でなけりゃ、ダイブ中はナイフで切りつけると良いだろう。

 

ピストル
ピストルはAHLのキモだ。みんな何は無くともピストルだけは使うのだ。ピストルは全て精度のルールに当てはまるぞ。精度のルールについては、このページの「戦闘」の項目をみておこう。ピストルのすんばらしいところはアキンボ(2丁銃)があるところなのだ。ベレッタ、コルト1911、コルトSAAのどれかをそれぞれ2丁拾ったら、そいつらを2丁銃状態で使うことが出来るんだ!
ピストルは全部で5種類。そのうち3種類がアキンボ可能だ。ピストルは腰に2丁、足に2丁の合計4丁までしか装備できないから注意してくれ。2組のアキンボ、1組のアキンボに他のピストル2丁、全部違うピストルを4丁のいずれかを持ち歩けるということだな。既に4丁持もっていて別のを拾いたい時は、Drop Weaponキーを押して持っているピストルを捨てればいい。Drop Weaponキーを押すと手に持っている武器を捨てることが出来るのだ。アキンボの時は2丁とも捨てることになるぞ。同じ銃は3丁以上持てないのだ。あ、デザートイーグルとマグナムは1丁しか持てないな。

ピストルのリロードについて言っておこう。
ベレッタ、コルト1911、デザートイーグルはマガジン式の銃だ。コイツらはリロードは早いがマガジンに弾が残っている状態でリロードすると、その弾は捨てることになっちまうぞ。弾を撃ち尽くしてからリロードしたいものだな。一方コルトSAAとアナコンダはリボルバー式だ。コイツらはリロードしても弾を捨てることは無いのだ。
弾の表示方法にも違いがあるぞ。マガジン式は現在のマガジン内に残っている弾数と持っているマガジン数を表示している。リボルバー式は銃に装填されている弾数と残りの弾数を表示しているのだ。

 

ベレッタ
米軍の標準的武装だ。ベレッタはジョン・ウーのお気に入りでもあるな。彼の「Hard-Boiled」(邦題「ハード・ボイルド 〜 新・男たちの挽歌」)や「The Killer'」(邦題「狼〜男たちの挽歌・最終章」)といった古い作品で使われているぞ。
ベレッタはわずかなダメージしか与えられない。だが、15発という豊富な弾数、連射速度、サイレンサー取り付け可能という部分でその弱点は帳消しだ。豊富な弾数とそこそこの命中精度を併せ持っている為、初心者にはベレッタが最適だろう。

ベレッタはsingle shotモードとautomaticモードがある。Secondary Fireキーを押すとモードの切り替えが出来るぞ。single shotやsemi-autoモードでは、一発ごとにFireキーを押さなければならないのだ。このモードは命中精度を高めてくれるだろう。だが空中で弾をバラまきたい時は不便を感じるだろうな。そこでautomaticモードだ。automaticに設定し、ただFireキーを押しておくだけで、弾切れになるまでガンガン撃ちまくれるぞ。

 

コルト1911
「Face/Off」(邦題「フェイス/オフ」)でニコラス・ケイジが使っていた武器、ソレがこのコルト1911だ。コイツはそこそこ威力のある拳銃だ。敵に何発か喰らわせればほとんど倒せるはずだ。だがベレッタのように弾は豊富には無いぞ。狙いを良く定めて撃つべし。
ベレッタのようにコルト1911はサイレンサーの装着が可能だ。また、レーザーサイトを装着すると目茶精度が上がるぞ。semi-autoとfull autoのモードの切り替えも可能だ。

 

コルトSAA
コルトSAA(Single Action Army)は、ジョン・ウェインが広めた典型的なカウボーイスタイルの6連発銃だ。コイツはすんごい威力があり、精度も抜群なのだ。
ただし、リロードは一発ずつやらなくてはいけないから、完全にリロードし終わるまで恐ろしく時間がかかるぞ。二発以上連続でリロードするにはReloadキーを押しっぱなしになくちゃぁならないから、覚えておいてくれ。
SAAのSecondary Fireは早撃ちだ。

 

デザートイーグル
「The Matrix」(邦題「マトリックス」)のエージェント達が使っていたこのデザートイーグルは、イスラエル軍の誇りの結晶なのだ。
AHLの中で、コイツは一番威力のあるマガジン式の銃なのだ。ちなみに.44マグナムだけがコイツよりも強力なのだ(まぁ、その差は微々たるものだが)。デザートイーグルは強い反動があるが、動き回らずに射撃すればなかなかの精度だ。ベレッタのようにデザートイーグルもsemi-autoかfull autoの切り替えが可能だ。
また、デザートイーグルの高い貫通力はかなり有効だろう。

 

.44マグナム
マグナムはAHLの中で最も火力のある銃なのだ。なんと精度も一番だ。弱点は連射速度の遅さと弾数の少なさだ。一発一発の射撃が重要だから、マグナムは確実な腕前と長時間の練習が必要になるぞ。
Secondary Fireは早撃ちだ。当然射撃精度は落ちるが、至近距離で混乱しまくった状況では使えるだろう。
また、コイツはレーザーサイトを付ければスナイパーライフルに匹敵するほど長距離射撃にも向いているぞ(ズームはないが)。貫通力も抜群だから有効に使えるだろう。

 

特殊武器 (Unique Weapons)
特殊武器は一度に一つしか持てないぞ(あ、Bandolier(弾薬帯)を装備していれば別だな)。たとえばショットガンを持っていてスナイパーライフルを拾いたければ、まずDrop Weaponキーを押してショットガンを捨てなければいけないってことだ。Drop Weaponキーを押すと持っている武器を捨てることが出来るのだ。

デスマッチでは、マップごとに数が決められている。つまりショットガンが一つしかないマップでは、ショットガンが欲しければ持っているヤツを殺ってソレを手に入れるってワケだ。コレは特殊武器無しラスト・マン・スタンディング(LMS w/o)でも同じだ。特殊武器ありラスト・マン・スタンディング(LMS w/)とチームプレイでは、他のヤツらが何を選んでいようと、自由に装備が選択できるぞ。これは、たとえば何人かのヤツらがサブマシンガンを持てるということだな。ランダム特殊武器ラスト・マン・スタンディング(Random LMD)では、全員がランダムに武器を割り当てられるぞ(武器は他のヤツらとダブることもある)。
アキンボやナイフはあまり欲しがられないが、特殊武器として選ぶことが出来るぞ。アキンボの制限についてはココの「ピストル」の項目を見てくれ。ナイフを選べばスタート時に10本持てるぞ。Bandolier(弾薬帯)と一緒なら20本だ。

 

アキンボ・ベレッタ
大量の弾数と平均的な精度に恵まれてるから、アキンボ・ベレッタという選択は良いんじゃぁないかな。二丁銃を乱射しながら敵にラッシュするのは最高にイカスぞ。ちなみにサイレンサーを装着できるアキンボはコイツだけだ。
Primery Fireキーは一定の速さで弾丸を発射し続けるぞ。敵の攻撃を避けるように動き続けられれば、コイツで敵の体力を削ぐことが出来るな。
Secondary Fireは連射速度は遅いのだが、命中精度は高まるぞ。コイツは遠くの敵と殺り合う時やヘッドショットを狙う時に適しているな。
丁度15発残っている時にリロードすると、通常2つマガジンを使うところが1個のマガジンだけで済むぞ。

 

アキンボ・コルト1911
アキンボ・コルト1911はアキンボ・ベレッタと非常に良く似ているが、弾数は少なく火力は大きいという違いがあるのだ。アキンボ・ベレッタと同じように、Primary Fireは乱射状態になるぞ。一方Secondary Fireは遅い発射速度で命中精度が高まるのだ。アキンボにレーザーはつけられないから、アキンボ・コルトと一緒に使うならBandolier(弾薬帯)かベストが良いだろう。
あ、コイツも丁度7発残っている状態でリロードすると、通常2つマガジンを使うところが1個のマガジンだけで済むぞ。覚えとけ。

 

アキンボ・コルトSAA
アキンボ・コルトSAAは、ジョン・ウェイン気分にドップリと浸れるぞ。コレはかなり強力だが、少々精度が悪い。一丁のコルトSAAのように、アキンボはリロードに目茶時間がかかるぞ。だからドンパチの最中はリロードをしないことだ。
Primary Fireは他のアキンボと同じ速射だ。Secondary Fireは発射速度は遅いが命中精度は高まるぞ。
ステルススリッパは敵に近づきやすくなるから、精度の悪さをカバーできるだろう。

 

サブマシンガン
ハリウッドで良く使われるこのサブマシンガンはかなり応用のきく武器だ。接近戦、中距離戦ともにOKなのだ。一発一発は致命傷になりにくいが、弾丸が大量にあるという事と発射速度が超速いという理由でよく使われているワケだ。使ってみると、どんな時でもサブマシンガンはイケてるということがよく分かるだろう。
状況によってはサブマシンガンよりも良い武器があることはあるが、立ち回りの良い銃だということに、もはや異論は無いだろう。

 

ショットガン
映画「ハード・ボイルド 〜 新・男たちの挽歌」で見られるが、ショットガンは接近戦用武器としては最高だ。発射速度、火力、弾薬量、どれをとっても素晴らしいのだ。至近距離では敵は散弾になすすべなく殺られちまうだろう。中距離ではまあまあの威力だ。
だが、薬包から飛び出す鉛玉は、距離が開く程広がってしまうのだ。したがって、遠くから敵を撃っても威嚇程度にしかならないぞ。獲物に近づきたいなら、ステルススリッパを使って忍び寄ろう。
リロードは一発ずつだから、リロードし終わるまで他の武器よりも長い時間が必要だぞ。2発以上リロードし続ける時は、Reloadキーを押し続けるのを忘れるなよ。

 

ハンドキャノン
「The Road Warrior」(邦題「マッドマックス2」)や「Desperado」(邦題「デスペラード」)で見られるように、ハンドキャノンは至近距離では凄まじい武器なのだ。基本的に銃身の短い12口径のショットガンだが、1発もしくは2発の薬包を発射するのだ。鉛玉は目茶広がる分、超強力だぞ。
ハンドキャノンの弾丸は敵を殺るだけにとどまらず、部屋の反対側までそいつをフッ飛ばすぞ!だが、この武器は長・中距離にテンで弱い。そのため獲物に近づくにはステルススリッパやケブラーベストを装備すると良いだろう。
また、ハンドキャノンは一度に2個の薬包しか詰め込めないぞ。Primary Fireキーを押すと同時に発射し、Secondary Fireキーを押すと別々に発射するのだ。リロードは約2秒で終わる簡単設計だ。

 

アサルトライフル

たくさんの戦争アクション映画で見られるが、アサルトライフルは中距離射撃に最適だ。かさばるため、撃ちながら移動するのは辛いのだ。射撃時には移動速度が滅茶苦茶遅くなるってワケだ。そのうえ、ダイブ中は命中精度もガタ落ちだ。逆に寝そべると、命中精度を上げられるぞ。威力は上々で、貫通力もかなりのものだ。敵がちびりながら隠れている壁や柱、遮蔽物なんてもろともしないパワーだ。
よくこう言われてるな。「アサルトライフルからは走って逃げられるが、隠れてやり過ごすことは出来ないのだ」とね。
アサルトライフルを使っている時は、武器のかさばりっぷりが反映されてマウスの感度が下がるから注意してくれよ。

 

セミオート・スナイパーライフル
セミオート・スナイパーライフルは、精密さとそこそこの発射速度を持ち合わせている。安全な場所から簡単に敵チームを釘付し、味方がラッシュするチャンスを作れるぞ。だが、すぐ弾が尽きてしまうのが痛いな。弾は温存しておくか、追加マガジンを増やす為にBandolierを装備しておくと良いだろう。
出来れば頭を狙うんだな。胸にヒットしても必ず倒せるとは限らないのだ。Secondary Fireキーでズーム倍率の変更が出来るぞ。倍率は3段階、それにズーム無しの状態がある。くれぐれもズーム無しで狙撃しようとしないでくれよ。とんでもない命中精度になっちまうからな。
消音スナイパーライフルってのも悪い考えじゃぁないぞ。マズルフラッシュを抑えて自分の位置がバレないように出来るからな。外しても標的の注意を引くことは無いのだ。
移動中は撃つなよ。全然当たらなくなるからな。正確に狙撃するには、止まってズームだぞ。スナイパーライフルを使う時は、武器のかさばりっぷりが反映されてマウスの感度が下がるから注意してくれよ。

 

ボルトアクション・スナイパーライフル
「Saving Private Ryan」(邦題「プライベート・ライアン」)で出てきたが、ボルトアクション・スナイパーライフルは長距離専門の武器なのだ。当たるとほぼ命傷になるほどコイツぁすんごい威力なのだ。この威力こそこの武器の真髄だが、逆に一撃で獲物を仕留めなければならないぞ。ミスったら厄介なことになるってワケだ。
ライフルを使う時はホルスターやケブラーベストを選ぶのが一番だ。サイレンサーはマズルフラッシュを抑え、自分の居場所を隠すのに有効だぞ。
他のスナイパーライフル同様、移動中は全然当たらなくなるから発砲するなよ。ズーム無しの時もだぞ。正確に狙撃するには、止まってズームだ。スナイパーライフルを使う時は、武器のかさばりっぷりが反映されてマウスの感度が下がるから注意してくれよ。