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モータル・コンバット
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ジャズウェアズ社から発売された4インチ・フィギュア・シリーズです。1992年に開発・発売された大ヒットゲーム・シリーズ作品の立体化アイテムで、当時は映画も制作されました。本シリーズに先行して“6インチ”が先に商品化されていたので、管理人個人としては、このサイズ・ダウンを大いに期待していましたが、現実のものとなって本当に喜びを感じています。フィギュアの出来も、 予想していた以上に良い仕上がりとなっているので、評価の厳しいファンの期待にも十分こたえられるトイ・シリーズとなっています。
『モータルコンバット』 (Mortal Kombat) は、ミッドウェイゲームズが1992年に開発・発売した対戦型格闘ゲーム、およびそのシリーズの総称である。タイトルの意味は「命がけの争い」であり、日本では『モーコン』と略されることもある。
米国での1作目はアーケード版が初出だが、日本では1993年にアクレイムジャパンよりスーパーファミコン用に移植されたものが初上陸となる。
概要
1992年8月、北米にて実写取り込みのキャラクターによる2D対戦型格闘ゲームとして、初代『モータルコンバット』がリリースされた。本作はお世辞にも操作性は良いとは言えず、世界観・キャラクターデザインも”何かがおかしい東洋文化”を体現しており、日本人受けしにくいものではあった。
しかし、対戦に敗れた相手を惨殺するフィーチャー、フェイタリティ(Fatality)の存在が、北米はもちろんのこと日本のプレイヤーたちの間でも大きな話題となった。フェイタリティの対象が、一からドット打ちされたオリジナルキャラではなく、俳優を使用した実写取り込みのキャラクターであることも生々しさに拍車がかかっている。以降のシリーズでフェイタリティは欠かせない要素となり、『残虐格闘ゲーム』と呼ぶべきジャンルを形成、(主に海外で)数多くのフォロワーが生まれた。
本作の日本での知名度は高くはないが、本場アメリカでは絶大な人気を誇っており、今も新作が出るたびにミリオンセラーとなるほどの大ヒット作品である。ギネスブックにも様々な記録を残している。[1]
実写取り込みの格闘ゲームとして有名な本作だが、1997年発売の『モータルコンバット4』よりポリゴンによる3Dキャラクターに完全移行した。
第一作目は、ゲームボーイ、メガドライブ、スーパー32X、セガサターン、ゲームギアなど、数多くのプラットフォームに移植されている。二作目以降も多くのプラットフォームに移植されており、Amigaやセガ・マスターシステム、果てはLSIゲームなど、『モータルコンバットシリーズ』が移植されたプラットフォームを挙げると枚挙にいとまがない。
後に映画版『バイオハザード』シリーズを作るポール・W・S・アンダーソン監督によって映画化もされている。劇中なぜか公明新聞がチラリと映るシーンがある。MPAAのレーティングはPG-13であるため、残虐要素はほとんど存在せず、ヒロイック要素が強い作品に仕上がっている。続編の『モータルコンバット2』(北米版タイトルはMortal Kombat: Annihilation)もあるが、監督をはじめ主要キャストがほとんど入れ替わってしまっている。
モータルコンバット
Mortal Kombat、通称MK,MK1。モータルコンバットシリーズの第一作目の作品。サブ・ゼロの脊髄ごと首を引っこ抜くフェイタリティーは見た目のあまりのインパクトの強さに、北米はもちろんのこと日本のMKプレイヤーたちの間でも話題になった。本作品の登場が北米のレーティング審査機関であるESRB設立の一翼を担ったとされている。日本で発売されたSFC版は規制のために血が飛び散らず、一部のキャラのフェイタリティーが変更されたが、MD版、メガCD版の残虐描写はアーケード版のものを忠実に再現している(MD版は隠しコマンドを入力する必要がある)。なお、この作品のみランキングがスコア形式となっている(II以降は勝ち抜いた数で順位の決まるランキング形式になっている)。
上記の解説は『モータルコンバット - Wikipedia』より抜粋させていただきました。
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モータル・コンバット
4インチ・アクション・フィギュア
クラッシック・ロボットマルチ・パックス

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モータル・コンバット MK 2・クラッシック
4インチ・アクション・フィギュア



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モータル・コンバット MK 9
4インチ・アクション・フィギュア





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